谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
本来是随意写写的文章,原想删掉。 但是收到了这么多夸奖和认可...
在历史上总有一些年份就要成为重要拐点,而且在当时人看来很多拐...
复合索引在实践业务场景中,索引不是越多越好,我们经常会创建多...
Solana 开发进阶:在 Devnet 上实现链上程序部署...
微软周一宣布,将在欧洲停止目前Microsoft Edge的...
最近再补一个吧,一个fps游戏,居然不强调第一枪 One t...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: